
Multiplayer Sistemler
Bu kurs, sıfırdan ileri düzeye kadar multiplayer sistemleri kurmayı öğretir. Unity + Fusion 2 tabanlı olarak client-server mimarisi, senkronizasyon stratejileri, komut akışı, verimli veri aktarımı ve rollback sistemleri gibi modern multiplayer oyunların kalbini oluşturan yapılar detaylıca incelenir. Sadece bağlantı kurmakla kalmayacak, güvenli, performanslı ve genişletilebilir sistemler inşa edeceksin.
Son Güncelleme: 28.07.2025
Ne Öğreneceksiniz
Fusion 2 ile authoritative client-server mantığı
State senkronizasyonu, input-based sistemler
Tick-temelli güncelleme yapıları
Network object yönetimi ve veri paylaşımı
Bağlantı yönetimi: reconnect, auto connect, spectator modları
Matchmaking, session & lobby sistemleri
Lag handling, prediction ve rollback teknikleri
Gelişmiş multiplayer debug ve test stratejileri
Gereksinimler
Unity motorunda orta seviye bilgi
C# programlama deneyimi
Temel ağ (networking) kavramları hakkında farkındalık (tercihen)