Course Banner

Multiplayer Sistemler

Bu kurs, sıfırdan ileri düzeye kadar multiplayer sistemleri kurmayı öğretir. Unity + Fusion 2 tabanlı olarak client-server mimarisi, senkronizasyon stratejileri, komut akışı, verimli veri aktarımı ve rollback sistemleri gibi modern multiplayer oyunların kalbini oluşturan yapılar detaylıca incelenir. Sadece bağlantı kurmakla kalmayacak, güvenli, performanslı ve genişletilebilir sistemler inşa edeceksin.

Son Güncelleme: 28.07.2025

DilTürkçe, İngilizce

Ne Öğreneceksiniz

  • iconFusion 2 ile authoritative client-server mantığı
  • iconState senkronizasyonu, input-based sistemler
  • iconTick-temelli güncelleme yapıları
  • iconNetwork object yönetimi ve veri paylaşımı
  • iconBağlantı yönetimi: reconnect, auto connect, spectator modları
  • iconMatchmaking, session & lobby sistemleri
  • iconLag handling, prediction ve rollback teknikleri
  • iconGelişmiş multiplayer debug ve test stratejileri

Gereksinimler

  • iconUnity motorunda orta seviye bilgi
  • iconC# programlama deneyimi
  • iconTemel ağ (networking) kavramları hakkında farkındalık (tercihen)