Course Banner

Performans Optimizasyonu

Bu kurs, oyun projelerinde performans darboğazlarını tespit etmeyi ve çözmeyi hedefler. Unity tabanlı projelerde CPU ve GPU optimizasyonları, bellek yönetimi, GC kontrolü, frame pacing, job system ve Burst gibi yüksek verimlilik sağlayan sistemler detaylıca incelenir. Gerçek projelerden örneklerle sadece “hızlı çalışan” değil, “verimli ölçeklenebilen” sistemler kurmayı öğreneceksin.

Son Güncelleme: 28.07.2025

DilTürkçe, İngilizce

Ne Öğreneceksiniz

  • iconCPU & GPU darboğazlarının tespiti ve analizi
  • iconProfiler, Memory Profiler ve Deep Profile kullanımı
  • iconObject pooling, memory reuse ve GC azaltma teknikleri
  • iconUpdate optimizasyonu, sistem bölme ve interval tasarımı
  • iconMultithreading: Unity Job System ve Burst Compiler
  • iconRender batching, LOD, culling ve shader optimizasyonları
  • iconMobil ve düşük donanımlı cihazlar için özel optimizasyonlar
  • iconPerformans test stratejileri ve otomatik benchmark sistemleri

Gereksinimler

  • iconUnity’de oyun geliştirme deneyimi
  • iconTemel algoritma/mimari bilgisi
  • iconC#’ta yazılmış sistemleri okuyup analiz edebilme
  • iconProfiler kullanma deneyimi olması avantaj sağlar