Course Banner

Oyun Mimarisi Oluşturma

Bu kurs, oyun geliştiricilerin sürdürülebilir, yeniden kullanılabilir ve test edilebilir sistemler kurabilmesi için oyun mimarisi prensiplerini öğretir. Geliştirilebilir projeler için servis odaklı yapı, veri yönelimli akışlar, bağımlılık yönetimi ve oyun modüllerinin ayrıştırılması gibi temel ve ileri düzey mimari yaklaşımları içerir.

Son Güncelleme: 26.08.2025

DilTürkçe, İngilizce

Ne Öğreneceksiniz

  • iconKatmanlı oyun mimarisi ve sistem soyutlama yöntemleri
  • iconDependency Injection ve Interface tabanlı tasarım
  • iconSistemlerin loosely coupled şekilde tasarlanması
  • iconData-driven yaklaşım ve konfigürasyon sistemleri
  • iconEvent & signal tabanlı iletişim altyapıları
  • iconFeature toggling, runtime modüller ve genişleme stratejileri
  • iconGerçek oyun örnekleri üzerinden sistem tasarımı uygulamaları

Gereksinimler

  • iconUnity motoruna hâkimiyet
  • iconC# programlama dilinde orta düzey bilgi
  • iconTemel object-oriented programlama (OOP) bilgisi
  • iconProje ölçeklendirme konusunda temel farkındalık (tercihen)