
Oyun Mimarisi Oluşturma
Bu kurs, oyun geliştiricilerin sürdürülebilir, yeniden kullanılabilir ve test edilebilir sistemler kurabilmesi için oyun mimarisi prensiplerini öğretir. Geliştirilebilir projeler için servis odaklı yapı, veri yönelimli akışlar, bağımlılık yönetimi ve oyun modüllerinin ayrıştırılması gibi temel ve ileri düzey mimari yaklaşımları içerir.
Son Güncelleme: 26.08.2025
Ne Öğreneceksiniz
Katmanlı oyun mimarisi ve sistem soyutlama yöntemleri
Dependency Injection ve Interface tabanlı tasarım
Sistemlerin loosely coupled şekilde tasarlanması
Data-driven yaklaşım ve konfigürasyon sistemleri
Event & signal tabanlı iletişim altyapıları
Feature toggling, runtime modüller ve genişleme stratejileri
Gerçek oyun örnekleri üzerinden sistem tasarımı uygulamaları
Gereksinimler
Unity motoruna hâkimiyet
C# programlama dilinde orta düzey bilgi
Temel object-oriented programlama (OOP) bilgisi
Proje ölçeklendirme konusunda temel farkındalık (tercihen)